| 产教融合协同育人 | “玩心大造”游戏设计课圆满收官!
近日,深圳技术大学创意设计学院与冰川网络联合开设的“玩心大造”游戏设计专项课程圆满完成结课汇报。

六组学生团队在评审会上依次展示了原创游戏方案与核心玩法演示视频,涵盖格斗、跑酷、幸存者LIKE、种植养成等多类型赛道,充分体现了学生的跨专业协作能力与创意转化成果。最终,《猫之星》与《脆皮烧烤大师》两组项目凭借新颖的概念与扎实的实现,荣获“最具创意奖”。

本课程历时12周,聚焦游戏设计全流程实践,由创意设计学院教师与冰川网络孵化中心导师联合执教,采用“双师协同指导+双轨评审机制”,内容涵盖游戏史、玩法设计、编程开发与商业提案等多个维度,力求在理论厚度与产业应用之间实现有效衔接。



此次课程得以落地,源于创意设计学院与冰川网络自2025年3月起推进的专项课程合作。学院副院长杜鹤民教授率队走访企业总部,与企业高层围绕“课堂边界拓展”与“学生实践能力培养”展开深入交流,并共同开发出具有融合性、实践性的课程模型,充分体现“产教融合、协同育人”的教育理念。

在前期的开题评审会,八支学生队伍轮番登台,围绕游戏机制创新、叙事架构设计、商业化提案等方向展开项目阐述。现场来自冰川网络的五位资深游戏开发制作人及创意设计学院专业教师组成的评审团,对方案可行性、创新性进行了提问与指导。
在课程开展过程中,企业技术专家与高校教师联合为学生授课。通过将企业真实项目转化为教学案例库,实现学生作品创新价值与产业实用性的有机结合,推动课堂与产业一线的无缝衔接。

结课当天,学院教师(刘明鉴、温馨、徐永初)与企业导师(曾保忠 宋立夫 周文迪 蒋潇)共同担任评审,对同学们的学习成果予以充分肯定。

冰川网络副总经理、孵化中心负责人曾保忠表示:“同学们用作品证明了‘玩心’是游戏人的核心驱动力,但真正能在市场中站稳,还需‘耐心’去打磨细节、优化体验。”


本次课程不仅为同学们提供了宝贵的实战平台,也为学院在“产业链—课程链—人才链”协同机制上的深入探索积累了实践经验。未来,创意设计学院将继续携手业界,不断拓展教学边界,推动设计教育走向更高质量的发展。